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延期将帮助《巫师 3》在“所有平台”上呈现更好的效果

时间:2024-09-09   访问量:1105

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延期将帮助《巫师 3》在“所有平台”上呈现更好的效果

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《巫师 3》工作室 CD Projekt Red 的首席执行官解释说,游戏推迟发布是为了优化所有格式的视觉效果。

Marcin Iwinski 告诉 Nerdacy,延迟不会导致内容改变,而只是修复错误并确保游戏在所有系统上以最佳分辨率和帧速率运行。

“我们正在消除最后的漏洞,并且仍在对各个方面进行优化。这将带来更流畅、更吸引人的体验,当然,游戏在所有平台上的表现也会更好,”他解释道。

“内容已锁定,因此目前不会进行任何内容更改。《巫师 3:狂猎》的开放世界规模是前所未有的,所以不用担心——游戏内容足以让你玩上数周。”

六个月前,有传言称《巫师 3》在 Xbox One 和 PS4 上的分辨率可能会有明显差异。当时,Iwinski 表示,现在说这两个家用游戏机版本之间是否会有差异还“为时过早”。

随后,12 月初,CD Projekt RED 宣布将《巫师 3》的发布日期从 2015 年 2 月推迟到 5 月。当时,该工作室解释说,推迟发布是必要的,以实现工作室的雄心壮志。

“《巫师》的规模和复杂性是该作品的主要特点,对制作产生了决定性的影响。现在,我们的工作已接近尾声,我们发现许多细节需要纠正,”工作室在宣布延期时写道。

10 月,CD Projekt Red 回应了谣言,称该工作室正加班加点地按时完成游戏,而且公开演示过于吹捧。一名匿名用户在游戏论坛 NeoGAF 上发帖,对其他人对《巫师 3》的称赞提出异议,称开发商 CD Projekt Red 给游戏留下了“夸大其词”的印象。在匿名发帖人的合法性受到质疑后,NeoGAF 的一名管理员声称他们已经“经过审查和批准”,暗示这些话不是局外人说的。

《巫师 3》将于 2015 年 5 月 19 日在 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平台上发布。

下图:巫师 3 的新女英雄 Ciri。

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